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'디아블로 IV'와 비디오 게임의 어색한 청소년기

Mar 13, 2023Mar 13, 2023

하드코어 게이머가 다른 사람들과 잘 플레이하는 법을 배울 수 있습니까?

지난 1월 비디오 게임 회사인 블리자드 엔터테인먼트의 본사인 캘리포니아 어바인에서 녹음한 음성을 듣다 보면 많은 게이머들이 행복하다고 느끼는 소음, 즉 완전히 난장판이 되는 소리가 들립니다. 26년 동안 지옥의 세력과 싸우는 모험 시리즈의 최신작인 디아블로 IV의 출시 전 버전을 플레이하면서 나는 울부짖고 트림을 하는 악마 떼를 만났습니다. 마법사인 내 캐릭터는 번개로 그들을 쏘아 제트 엔진의 포효를 만들어냈습니다. 나는 욕설과 훌쩍이는 소리를 억누르려고 노력하면서 부정맥적으로 버튼을 눌렀습니다. 클릭…클릭…클릭클릭클릭. 하지만 가장 이상한 소리는 나와 옆에 앉아 있던 두 명의 디아블로 IV 디자이너에게서 들렸습니다. 화가 난 바다마녀와 결투를 벌이던 중, 게임 부디렉터인 조셉 피에피오라(Joseph Piepiora)는 나에게 힐링 포션이 부족하다는 점을 부드럽게 지적했다. "하지만 괜찮아요. 보스전을 하면서 인터뷰를 하니까. 괜찮아요."

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부조화하더라도 친절은 높이 평가됩니다. 디아블로의 세계는 폭력적이고 외롭습니다. 이는 하드코어 게임 경험의 전형적인 예입니다. 이전 버전은 특정 유형의 플레이어(일반적으로 남성)에게 가상 해킹 및 슬래싱 마라톤에 혼자 몸을 구부리고 여성이 비키니 같은 갑옷을 입는 단순한 판타지에 빠져들도록 손짓하는 것으로 악명이 높습니다. 하지만 블리자드 엔터테인먼트는 요즘 친근한 모습을 보여주려고 노력하고 있다. 월간 수천만 명의 제품 사용자를 보유하고 있는 이 스튜디오는 게임 분야에서 가장 중요한 브랜드 중 하나입니다. 게임 업계의 연간 수익은 약 2,000억 달러에 달해 전 세계 박스오피스와 음반 산업을 합친 것보다 많습니다. 블리자드는 또한 포위 공격을 받고 있는 기업이기도 합니다. 이는 게임계의 노련한 수호자들이 어떻게 새로운 압박에 직면하고 있는지에 대한 실물 교훈입니다.

2021년 캘리포니아 공정고용주택부가 스튜디오의 모회사인 액티비전 블리자드를 상대로 제기한 소송에서 주장은 게임에 대한 최악의 고정관념이 테스토스테론으로 인한 잔인함과 방종의 영역이라는 것을 확인시켜 준 것으로 보였습니다. 게임 자체의. 고소장에 따르면 회사는 여직원들에게 임금을 적게 주고, 차별하고, 더듬는 '남학생 집'이 됐다. "'빅 게이머'나 '코어 게이머'가 아니고 파티 현장에 관심이 없는 여성은 배제되고 아웃사이더로 취급되었습니다." 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)는 처음에 이 주장이 "왜곡되었으며 대부분의 경우 허위"라고 설명했지만 회사 CEO는 곧 "음치"라고 말했습니다. 이 소송은 아직 소송 중이지만, 수년 만에 블리자드의 가장 기대되는 새 타이틀인 디아블로 IV를 관리하던 개발자들을 포함하여 많은 회사 리더들이 소송이 제기된 이후 회사를 떠났습니다.

회사는 더 많은 여성을 고용하고, 직원들에게 더 나은 대우를 하고, 더 포용적인 제품을 만들겠다고 약속했습니다. 동시에 마이크로소프트의 687억 달러 인수 입찰에 대한 심사를 받고 있습니다. 규제 당국은 결과적으로 거대 기업이 행사할 수 있는 시장 지배력을 경계하면서 이 거래를 면밀히 조사하고 있습니다. .

디아블로의 총책임자인 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)은 "우리가 성장하는 데는 시간이 걸린다"고 말했습니다. "우리"는 산업 전반을 의미했습니다. 1991년 Blizzard가 설립되었을 때와 같은 틈새 활동이 더 이상 존재하지 않으며, 게임은 대규모 오락(미국인의 3분의 2가 참여)이자 다양한 오락(게이머의 거의 절반이 여성임)이 되었습니다. 다수가 휴대폰으로 게임을 하는 신규 및 소위 일반 사용자가 해당 부문의 급증하는 성장을 주도했습니다. 그러나 주류화는 마초주의와 공격성이 가미된 순수주의적 반발을 촉발시켰습니다. 2010년대 중반 "게이머게이트(Gamergate)" 캠페인에서는 하드코어 플레이어들이 매체 전반에 걸쳐 여성 캐릭터 애니메이션에 일반적으로 사용되는 "흔들리는 물리학"을 감히 비난하는 "가짜 게이머 소녀"를 조직적으로 괴롭히는 것을 보았습니다. 멀티플레이어 채팅 채널은 여전히 ​​"초보자"에 대한 편협함과 비웃음으로 가득 차 있습니다. Activision Blizzard에 대한 혐의는 최근 다른 유명 기업의 괴롭힘 스캔들과 함께 다루기 힘든 문화를 암시합니다. 게임과 반사회적이고 미성숙한 친구들의 관계가 점점 사라지고 있습니다.