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다트 게임 방법: '01' 및 '크리켓' 규칙을 그림으로 설명

Jun 03, 2023Jun 03, 2023

거의 모든 바, 특히 당구나 셔플보드와 같은 소셜 게임을 제공하는 바에서 다트 보드를 찾을 수 있습니다.

이 게임은 원형 보드에 작은 화살을 던지는 방식으로 진행되며, 바가지를 타는 사람과 지인 사이에 우호적인 경쟁을 불러일으킬 수 있습니다. 자신의 기술을 시험해 볼 준비가 되었다면 전국 다트 협회(National Dart Association)의 다트 리그에 참가해 보세요. 아니면 세계 최대 규모의 다트 이벤트인 월드 다트 챔피언십(World Darts Championship)을 확인해 보세요.

어디서부터 시작해야 할지 모르시나요? 이 그림 가이드를 확인하고 다트 게임에서 친구들과 가장 친해지세요.

보드

다트는 20개의 섹션으로 나누어진 원형 보드에서 플레이되며, 각 섹션에는 비순차적으로 1부터 20까지 번호가 매겨져 있습니다. 번호가 매겨진 각 "슬라이스"에는 거기에 착지하여 얻는 점수를 보여주는 여러 섹션이 있습니다.

"단일 세그먼트"나 노란색 또는 검은색 섹션에 도달하면 번호가 매겨진 조각의 값을 계산합니다. 바깥쪽 링을 치면 해당 값의 두 배가 됩니다. 안쪽 링을 치면 트리플을 얻습니다.

불스아이는 보드 중앙에 있으며 외부 섹션과 내부 섹션이 있는 원입니다. 바깥쪽 고리에 착지하면 25점을 얻고, 안쪽 고리에 착지하면 50점을 얻습니다.

잡는 방법과 던지는 방법

두 발을 땅에 단단히 딛고 안정적인 자세를 취하세요. 던지기 위해 서 있는 선을 "오체(oche)"라고 하며 보드에서 7피트 9 1/4인치 떨어진 곳에 그려집니다.

주로 사용하는 손을 사용하여 다트를 잡고 손가락을 사용하여 편안하게 느껴지는 방식으로 잡으십시오. 일반적으로 엄지 손가락을 다트의 한쪽에 놓고 검지와 중지를 다른쪽에 놓습니다. 너무 많은 힘을 가하지 말고 다트를 똑바로 유지하십시오.

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다트의 가장 일반적인 변형 중 하나는 501점 또는 301점부터 시작하는 것입니다. 이 게임의 목표는 먼저 0점까지 내려가는 플레이어가 되는 것입니다.

각 플레이어는 501점 또는 301점으로 시작하며 턴당 3개의 다트를 받습니다.

전원을 끄면 플레이어는 세 개의 다트를 한 번에 하나씩 보드에 던지고 점수를 얻으려고 합니다. 차례가 끝나면 획득한 점수를 더하고 총점에서 뺍니다.

플레이어는 0에 도달할 때까지 계속합니다. 게임에서 이기려면 정확히 0점을 얻어야 합니다. 점수가 0점 미만으로 떨어지면 해당 턴 시작 시의 점수로 재설정되고 다음 플레이어가 이동합니다.

게임을 끝까지 플레이할 수 있는 방법은 두 가지가 있으며, 시작하기 전에 결정해야 합니다.

더블 아웃: 플레이어는 점수가 0이 되도록 더블을 쳐야 합니다. 예를 들어, 18점을 획득했다면 더블 9를 쳐야 합니다.

바로: 플레이어는 더도 덜도 없이 정확히 0점으로 게임을 끝내는 한 원하는 것은 무엇이든 칠 수 있습니다. 예를 들어, 18점을 가지고 있다면 18점이나 9점을 두 번 칠 수 있습니다.

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이 게임에서 플레이어는 15~20점 사이의 각 득점 부분을 세 번씩 쳐야 합니다. 1-14로 표시된 부분은 적중 시 계산되지 않습니다. 때로는 벽에 걸린 다트판 옆에 있거나 종이에 만들어진 점수판을 사용하여 안타와 점수를 추적해야 합니다.

점수판을 만들려면 15부터 20까지 내림차순 숫자로 중앙 열을 만듭니다. 양쪽에 각 플레이어에 대해 두 개의 열을 만듭니다. 하나는 득점을 위한 외부에 하나는 안쪽에 숫자에 가장 가까운 마감을 위해 만듭니다.

플레이어는 일반적으로 득점 기회가 가장 높은 20부터 시작하지만, 원하는 섹션 15~20을 목표로 시작할 수도 있습니다.

모든 안타에 대해 점수판의 해당 숫자 옆에 표시를 추가합니다. 목표는 주위에 원이 있는 "X"를 만들고 첫 번째 표시에 슬래시 "/"를 추가하고 두 번째 표시에 또 다른 슬래시를 추가하여 세 번째 표시에 원을 만드는 것입니다. 숫자에 세 번의 히트가 발생하면 해당 숫자가 "종료"됩니다.